4.平地(绊脚石/佯装倒地/滚地翻)
还搞定了有生以来的第一头猎物。
要不是他认真地一条条查阅。
这竹节虫怪果然是和自己旗鼓相当的对手。
……
因为风雷闪还没有从冷却轮中挪出来。
……
……
……
3.丛林(潜行者/瞭望手/顺手牵羊)
罗杰甩开了心理包袱。
罗杰微微一惊。
“还有这种操作?”
电光火石之间。
仿佛从屏幕外俯瞰的战斗视角重新被拉回了幼鹏本身之上。
……
「警告:你的生命值-27%」
「检测到你正在进
……
这对罗杰来说无疑是个好消息。
「你的饱食度获得了大幅度的提升(118%)」
他才有心情在巢穴里盘点起这一战的收获来。
但也有点惊险。
……
……
借机攻击成功之后。
“还是地形的缘故!”
好在竹节虫怪的生命值也所剩不多。
翻阅着数据栏上的记录。
居然让饥肠辘辘的幼鹏吃撑了。
这场战斗终究是他获得了胜利。
“不能藏着掖着了……”
虽然只有短短几个回合。
「记录:你的饱食度-10%」
反思完刚刚那一场不算漫长的战斗。
……」
敌人看上去其貌不扬。
他伤痕累累地趴在混乱的巢穴里喘着气。
……
1.洞穴(化石为泥/化泥为石)
“我都已经掌握了先攻权了,却还是被搞的很难受……”
他选择的是「摄魂术」!
罗杰知道不能省专长了。
搞定这一切。
幼鹏不仅扑了个空。
「你杀死了竹节虫怪!」
罗杰突然注意到了那一组闪而过的提示。
……
见状。
没想到赢的这么艰难!
……
“咦?”
便重新进入了属于敌人的战斗轮。
2.湖泊(悄然深潜/汹涌水面)
「诛杀令:你获得了来自竹节虫怪的专长-因地制宜」
这玩意儿差点就被淹没在战斗信息结算栏里了!
……
地形因素看来在桃源山大秘境的对战中占据了非常重要的比重。
尽管其外形有点丑陋。
「你获得了‘奇异的巢穴’的掌控权」
这具尸体颇具营养。
……
……
他的生命值就只剩下了不到50%!
……
「竹节虫怪触发了‘借机攻击’,它对你喷射了毒液……」
……
所以这一次。
由于刚刚刷过的信息实在太多了。
「因地制宜:在不同的环境下,你总能从以下列表中获得至少一条的防御类能力——
如此两轮过后。
……
在往回撤的时候。
毅然选择了「进食」!
那竹节虫怪竟是噗的一下深陷到了「化石为泥」形成的泥沼里。
而后留了个心眼。
但在岌岌可危的饱食度面前。
「防御轮:竹节虫怪的防御姿态生效……」
幼鹏不仅获得了奇异的巢穴。
罗杰长长地吁了一口气。
还被突然冒出来的敌人喷了一身的绿色液体!
显而易见的是。
……
面对奄奄一息的敌人。
「你获得了少量的煞和‘竹节虫怪的尸体’」
“魔物化的精怪,居然也有诛杀令奖励?”
……
密密麻麻的战斗信息一闪而过。
……
这将是自己日后关注的重点。
「记录:你的攻击未能命中!」
因此被对方的毒液攻击再度得手!
这是他出生之后的第一场真正意义上的战斗。
……
「命中成功!」
而在防御方面。
……
……
……
天鹏由于受到了地形的影响。
没有很好的防御手段。
他果断选择了「其他」。
「记录:你吞吃了竹节虫怪的尸体」
「你的雷泽声望 10」
不过不管怎样。